Teguh Adimarta, S.Pd, M.Pd telah mengajar mata kuliah Bahasa Inggris seperti Debat, Berbicara, Pembelajaran Bahasa Berbantuan Komputer, dll sejak tahun 2018 di STAI Ahsanta Jambi. Keterlibatannya sebagai peserta dan juri dalam banyak kompetisi debat bahasa Inggris selama lebih dari 15 tahun di Jawa dan Sumatera telah mewujudkan minat mengajar dan penelitiannya saat ini untuk memanfaatkan pembelajaran bahasa yang ditingkatkan teknologi sebagai instrumen untuk mengajarkan pemikiran kritis di kelas debat
Buku yang diterbitkan:
1. Panduan Membuat Bahan Ajar Berbasis Animasi 3 Dimensi Plotagon Untuk Materi Pelajaran di Sekolah & Universitas Menggunakan Laptop dan Smarthpone
2. Panduan Augmented Reality 3 Dimensi
3. How to Make an Educative Online Game
4. How to Make an Educative Offline Game